Rollenspiele: eine Aktivität mit schlechtem Ruf

Es gibt immer noch eine große Unkenntnis darüber, was das ist Rollenspiele und nicht wenige verbinden sie mit düsteren Welten und Todesdrohungen. Wie von der Gesellschaft zur Erforschung von Strategie -, Simulations - und Rollenspielen festgestellt, "ist jedes Mal, wenn ein unerklärliches Ereignis auftritt, in dem makabre Komponenten gemischt werden, die Hypothese der Rollenspiele, wenn keine gerichtliche Entscheidung zugibt, dass diese miteinander in Verbindung stehen können ".

In der Tat RPGs sind eine Aktivität mit schlechtem Ruf seit 1994 wurde in Spanien ein schrecklicher Mord begangen, der in den Medien als "Verbrechen der Rolle" bekannt ist. Der erzeugte soziale Alarm kann vielleicht dadurch erklärt werden Rollenspiele Zu dieser Zeit waren sie der großen Mehrheit unbekannt. Wenn wir die Aufregung hinzufügen, die den Mord an einer Person ohne ersichtlichen Grund mit sich brachte, provozierte dies alles die Assoziation der Rolle mit schädlichen Auswirkungen für die Gesellschaft und sie als negativ für die Entwicklung der Persönlichkeit zu bezeichnen.


Tatsache ist: Die psychologische Diagnose, die der Mörder von Experten gestellt hat, hat das Vorhandensein einer psychopathischen Persönlichkeitsstörung festgestellt. Trotzdem wurde eine allgemeine Haltung der Ablehnung gegenüber diesen Spielen beibehalten.

Was sind Rollenspiele und wie werden sie gespielt?

Wie Andrés Palomino auf seiner Website beschreibt:

"Rollenspiel" (Rollenspiel) besteht darin, eine bestimmte Rolle oder Persönlichkeit zu übernehmen und sie zu interpretieren, genau wie es ein Schauspieler tun würde. "Die Spieler treffen sich in einem Haus, wenn keine Verwandten in Sicht sind, und wenn dies möglich ist Essen und andere Dinge, um einen guten Snack zuzubereiten oder ähnliches. (Es gibt auch Live- und Online-Spiele.) Einer der Spieler hat immer die Rolle des Game Directors (DJ) oder "Masters". Dies impliziert ein wenig mehr Für ihn arbeiten die anderen Spielercharaktere (PJs), da er für die Planung des Spiels und die Führung der PCs in der von ihm erstellten Welt verantwortlich ist. Um eine eventuell auftretende Situation zu lösen, stellt der "Master" die Situation auf und kontrolliert alle Charaktere, die in der von ihm geschaffenen imaginären Welt existieren, die sogenannten Nichtspielercharaktere (NPCs), die mit den Spielern (den wirklichen Protagonisten) interagieren. Gonisten).


Der "Meister" ist dafür verantwortlich, zu überprüfen, ob die Charaktere Aktionen ausführen, die in der von ihm erfundenen Situation möglich sind. Obwohl wir uns in fantastischen Welten bewegen (mittelalterliche Fantasie, Science Fiction ...), muss es eine Reihe von Regeln und Einschränkungen geben, um zu bestimmen, was unser Charakter tun kann.

Der "Meister" weiß, wie Ihre Welt funktioniert, und entscheidet, was passiert, wenn ein PC versucht, auf möglichst logische Weise etwas zu tun. Zum Beispiel ist ein fantastisches mittelalterliches RPG (das häufigste) in einer Welt angesiedelt, deren Alltag nicht wie unsere ist. Magie, fantastische Wesen oder Schwertkämpfe sind an der Tagesordnung. Dies bedeutet jedoch nicht, dass jeder etwas tun kann.

Jeder Spieler im Rollenspiel bekommt eine Rolle

Jeder Spieler hat einen Charakter, der durch eine Reihe von Eigenschaften (wie Stärke, Intelligenz oder Aussehen) definiert wird, die zufällig von Würfeln ausgewählt werden. Diese Eigenschaften werden auf einem Blatt Papier, der "Karte", gesammelt. Diese Daten werden für den "Meister" nützlich sein, da diese Eigenschaften die Erfolgschancen (oder Misserfolge) unseres Charakters bestimmen. In den meisten Spielen wird auch die Zufallsvariable berücksichtigt, die Würfel wirft, wenn Sie eine Aktion ausführen möchten.


Diese „Karte“ enthält normalerweise keine Angaben zur Persönlichkeit des Charakters. Es ist die Aufgabe des Spielers, ihm einen Charakter zu geben und ihn dazu zu bringen, sich entsprechend seiner Vergangenheit (Hintergrund) zu verhalten. Die Herausforderung des Rollenspiels besteht darin, eine Figur kohärent interpretieren zu können, ihre Ziele und Motivationen anzunehmen und auf Ereignisse zu reagieren, wie sie es zuvor tun würden. Dies ist der Hauptunterschied zwischen Rollenspielen und den übrigen Brettspielen: Der Spieler ist nicht nur ein Chip ohne mehr, sondern es wird erwartet, dass er seine Rolle spielt, als ob er ein Schauspieler wäre, sei es ein einfacher Dieb Reittiere, eine mächtige Zauberin oder ein internationaler Spion.

Das Rollenspiel wird somit zu einer lohnenden Erfahrung sowohl für die PCs als auch für den "Meister", eingebettet in eine Welt der Vorstellungskraft, in der sie Dinge tun können, die sie im wirklichen Leben niemals tun könnten (und wir müssen hervorheben) Der untrennbare Unterschied zwischen ROLE PLAY und REALITY, dass ein Spieler einen Mörder spielt, bedeutet nicht, dass er Menschen töten wird, genauso wie Anthony Hopkins kein Anibal Lecter ist - obwohl Johnny Weissmuller sich selbst Tarzan dachte.

Einmal in der Dynamik des Rollenspielsfinden wir weiteres Zubehör wie spezielle Würfel, Leitfiguren und anderes, die dazu beitragen, das Spiel zu bereichern und eine gewisse Atmosphäre zu schaffen.Auf jeden Fall ist das Wichtigste, wenn man eine Rolle spielt, viel Phantasie. "

Ricardo Regidor

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