Die neuen Gesundheitsspiele zur Diagnose

Elektronische Gesundheitsspiele sind der neue Trend in der Gesundheitstechnologie, die sich in den letzten Jahren stark weiterentwickelt hat. Das auch bekannt als Gamification oder Verwendung von ernsthafte Spiele Ihr Ziel ist es, Patienten zu rehabilitieren, die Bevölkerung auf gesunde Gewohnheiten aufmerksam zu machen und Gesundheitsfachkräfte auszubilden.

Nun, anlässlich des Kongresses 'Play It Health, Games, Apps, Pharmacy und eHealth ' Im Zentralen Universitätskrankenhaus von Oviedo wird eine neue Initiative vorgestellt, die auf einem elektronischen Gesundheitsspiel basiert, dessen Ziel es ist, die verschiedenen Krankheiten auf unterhaltsamste Weise für die Kleinsten durch einen unterhaltsamen und gesunden Einsatz neuer Technologien zu behandeln.


Gesundheitsspiele zur Erkennung von Krankheiten

Der Download von Anwendungen für die Gesundheit ist in den letzten Jahren am stärksten gewachsen. In diesem Kontext der neuen Technologien hat dieser Kongress verschiedene Initiativen auf den Tisch gelegt, die dazu dienen, verschiedene Gesundheitsprobleme zu behandeln und sie als echte Lösung für die Zukunft darzustellen.

Unter all diesen neue elektronische Gesundheitsspielehebt hervor a Simulator geführtDies ermöglicht die Bewertung und Rehabilitation von Fahrleistungen bei Patienten mit sensorischen, kognitiven oder körperlichen Behinderungen und a digitales Programm zur Verbesserung der Intelligenz seit der Kindheit


Ein Spiel für das faule Auge von Kindern

Amblyopia hat mit dieser neuen, auf die Gesundheit angewandten Technologie eine Antwort gefunden. Das Spiel "Visionär" beschäftigt sich direkt mit dem faulen Auge, die vier Prozent der Bevölkerung betrifft, indem sie die Monokular-, Binokular- und Stereo-Ansichten von Kindern trainieren, die mit diesem Spiel trainieren.

Amblyopie, auch als Lazy Eye bekannt, ist die häufigste Ursache für Sehstörungen bei Kindern und betrifft drei Prozent der Schulbevölkerung. Dieses Problem tritt auf, wenn sich der Nervenpfad von einem Auge zum Gehirn während der Kindheit nicht entwickelt. Dies führt wiederum dazu, dass das Gehirn nicht lernen kann, klar zu sehen: Irgendwie trennt das Gehirn dieses Auge und hört auf, die Informationen zu empfangen, die das Auge aus den von außen empfangenen Reizen sammelt.

Mehr Effizienz mit "eHealth"

In Bezug auf die Wirksamkeit haben Videospiele, die auf die Gesundheit angewendet werden, bessere Ergebnisse erzielt als die bisher üblichen Methoden zur Motivation der Patienten und zur Ausbildung von Angehörigen der Gesundheitsberufe. Daher verbessern die Zentren, die sich auf Technologien für die Gesundheit, sogenannte E-Health, konzentrieren, die Wirksamkeit der Gesundheitsfürsorge.


1. Die Automatisierung bürokratischer Prozesse Dadurch konnten die Kosten für Krankenhäuser gesenkt und das Management verbessert werden, um häufige Fehler wie Doppelungen zu vermeiden.

2. Patienten haben eine Reihe von Einrichtungen erreicht: mehr Wissen über Ihre Krankheit und eine bessere Anpassung an die Behandlung.

3. Die Angehörigen der Gesundheitsberufe sind in der Diagnose fortgeschritten Mit den neuen Technologien, die im Sanitärbereich angewendet werden, können sie nun die Risikofaktoren leichter erkennen.

Auf diese Weise werden neue Technologien als neues Instrument vorgestellt, um Fortschritte im Management und im Gesundheitswesen zu erreichen. So können die Patienten von nun an Anwendungen und Spiele der Gesundheit erhalten, die von Angehörigen der Gesundheitsberufe angeboten werden, um ihnen zu helfen, ihre eigene Krankheit bestmöglich zu verstehen und zu bewältigen.

Ein Antrag auf Rehabilitation des Marsches

Neben den bei den Sehproblemen erzielten Fortschritten wird die neue Anwendung "Walking Quality" als ein in Spanien entwickeltes Projekt vorgestellt, dessen Ziel die Rehabilitation des Marsches ist. Jedes Jahr erleiden Tausende von Menschen traumatische und zerebrovaskuläre Unfälle, die das Gehen erschweren.

Durch diese neue Anwendung können Sie nun Parameter wie Beschleunigung, Symmetrie, Homogenität und Gleichgewicht sowie die Qualität und die Eigenschaften des Gangs kennenlernen, die es Ihnen ermöglichen, die Laufweise jedes Patienten zu analysieren. Diese Daten werden Fachleuten bei der Prävention, Diagnose und Behandlung von Menschen, die an diesen Problemen leiden, sehr helfen.

Patricia Núñez de Arenas

Video: Robert Franz.:Spiele das Spiel der Gesundheit!


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