Aggressive Videospiele bei Teenagern

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Videospiele zu spielen ist eines der beliebtesten Hobbys von Teenagern. Stunden damit zu verbringen, Zombies zu schießen oder Feinde niederzuschlagen, die zu Soldaten werden, ist eine großartige Unterhaltung für sie. Aber Videospiele und insbesondere solche mit einem hohen Gewaltanteil können dies beeinflussen Sie Ihre emotionale Gesundheitzunehmende Gefühle von Ärger und Aggressivität.

Ein weiterer ungünstiger Aspekt von Videospielen ist die Sucht, die bei Jugendlichen erzeugt wird, die das begünstigt hohe Exposition dieser gegenüber Videospielen.


Hohe Exposition von Jugendlichen gegenüber Videospielen

Die Videospielbranche sammelt pro Jahr mehr Geld als Filme. Dies liegt daran, dass Teenager nicht zögern, Geld auszugeben und ihre Videospiele zu erneuern, damit sie jeden Nachmittag mehr als 3 Stunden pro Tag zum Spielen zur Verfügung stehen.

Videospiele Sie sind zu einem süchtig machenden Produkt geworden für Ihre Unterhaltung. Jugendliche verbringen Stunden und Stunden vor dem Bildschirm und vernachlässigen andere Aktivitäten. Zwar gibt es nicht genügend Nachforschungen, um zu zeigen, dass Videospiele die akademische Leistung beeinflussen, es ist jedoch richtig, dass Kinder ihre Lernzeit aufgeben, um zu spielen, was sich in Spielzeiten niederschlägt tiefe Töne und sitzender Lebensstil, zusätzlich zu anderen Verhaltensproblemen.


Videospiele haben einen emotionalen Einfluss auf Jugendliche

Eine weitere der Daten, die bei der Untersuchung von Videospielen und Jugendlichen erhoben wurden, war die emotionaler Einfluss, den sie erzeugen. Studien zeigen, dass aggressive oder gewalttätige Videospiele die Stimmung junger Menschen beeinflussen. Dies bedeutet nicht, dass ein gewalttätiges Spiel Wut oder Aggressivität des Spielers hervorruft, sondern dass dieser Teenager aggressiv ist oder wütend oder wütend ist. Diese Empfindungen werden zunehmen.

Um dies zu demonstrieren, wählte eine von den Universitäten von Malaga und Sevilla durchgeführte Studie Jugendliche zwischen 12 und 15 Jahren aus, die mehrere Videospiele durchliefen, von denen eines gewalttätig und das andere friedlich war, was das Fahren betraf. Zuerst wurden sie einem Fragebogen unterzogen, um ihren Grad an Angst oder Ärger zu messen. Dann wurden sie einem Simulator wie den Fahrschulen ausgesetzt, einem friedlichen und dann einem gewalttätigen Spiel. Anschließend wurden die Ebenen von Ärger und Angst erneut untersucht.


Die Studie kam zu dem Schluss, dass aggressive Videospiele diese emotional stärker beeinflussen Jugendliche, die älter sind das für diejenigen, die kleiner sind, und betonte, dass das Videospiel das Kind nicht aggressiv macht, aber dieses Gefühl der Aggressivität verstärkt.

Ana Vázquez Recio

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